Geen wachtkamer, geen rating-druk — gewoon jij tegen Stockfish 16. Kies je niveau, je kleur en je tempo. Alles draait lokaal in je browser.
Een partij tegen de sterke schaakengine Stockfish 16, die volledig in je eigen browser draait. Er wordt niets opgeslagen — geen partijhistorie, geen rating. Ideaal om te oefenen, te experimenteren of openingen te proberen.
Publiek: te openen zonder in te loggen. Gasten spelen met standaardinstellingen; leden krijgen hun eigen opgeslagen instellingen (zie hieronder) en zien hun eigen avatar en naam, net als in een echte partij.
































Alles gebeurt lokaal in je browser — er gaat geen zet naar de server. Geen opslag, geen tracking.
Gast of ingelogd — zelfde ervaring, leden zien hun eigen naam, avatar en instellingen.
Kies niveau en kleur → “Spel beginnen!” — geen wachtkamer, geen uitnodiging nodig.
De setup toont zeven niveauknoppen plus een Tijdgestuurd-knop ernaast. Elk niveau is anders ingesteld op sterkte en rekentijd van de engine.
| Niveau | Wat je merkt |
|---|---|
| Beginner | Maakt grote fouten, snel — ideaal om regels te leren. |
| Rookie | Nog mild, straft alleen grove hangende stukken. |
| Liefhebber | Standaard — leuk voor casual partijen. |
| Strateeg | Begint plannen te zien, minder cadeautjes. |
| Expert | Scherp — reken op tactiek. |
| Meester | Sterk — je moet nauwkeurig zijn. |
| Grootmeester | Dicht bij de volle kracht van Stockfish 16. |
| Tijdgestuurd | Zelfde sterkte als Grootmeester, maar de engine denkt binnen de tijd die op de klok staat, in plaats van tot een vaste diepte. |
Bij de lagere niveaus laat de computer bewust wat meer variatie in zijn keuzes zien, zodat elke partij anders aanvoelt.
Klik één van de zeven niveaus of de tijd-knop aan. De naam verschijnt onder de knoppenrij, bijvoorbeeld “Liefhebber” of “Meester”.
Er verschijnt een keuze uit 10, 15, 20, 30, 45 of 60 minuten per speler. Zonder gekozen tijd blijft “Spel beginnen!” uitgeschakeld.
Je kiest tussen Wit, Willekeurig of Zwart. Standaard staat Willekeurig geselecteerd; de kleurverdeling wordt dan bij het starten van de partij bepaald.
De knop wordt pas actief zodra je een niveau hebt gekozen (en bij Tijdgestuurd ook een tijd). Klik je erop, dan start de partij direct en verdwijnt het instellingenscherm.
| Optie | Standaard |
|---|---|
| Bevestig zetten | Uit |
| Bevestigingsdialoog rechts tonen | Links |
| Geluidsmeldingen | Aan |
| Legale zetten tonen | Aan |
| Auto-promotie naar dame | Uit |
| Bordoriëntatie | automatisch (wit onder, tenzij je instelling is “tegenstander onder”) |
| Coördinaten | Aan |
| Laatste zet markeren | Aan |
Gasten krijgen de standaardinstellingen; leden krijgen automatisch hun eigen opgeslagen instellingen.
De beginstelling is altijd de normale startpositie van een schaakpartij, met volledig rokaderecht voor beide spelers en nog geen en-passant mogelijkheid.
De engine wordt al klaargezet terwijl de pagina laadt, zodat je meteen kunt beginnen zodra je op start klikt.
Na start zie je het bord links en de zijbalk rechts — vergelijkbaar met een echte partij, maar lichter (geen wachtkamer of rating).
Bij een tijdgestuurde partij krijgen beide spelers evenveel bedenktijd, die per seconde afteltelt zodra jij of de computer aan zet is. Onder de 30 seconden gaat de klok rood pulseren. Loopt de tijd af, dan is de partij voorbij. Zonder tijdmodus staat er overal “–”.
Je kunt stukken zowel aanklikken als slepen. Zodra je een eigen stuk selecteert, worden de mogelijke zetten gemarkeerd (een stip voor een gewone zet, een ring voor een slagzet) — als die instelling aan staat. De laatste zet krijgt een oranje markering. Een pion die promoveert, opent een keuzevenster, tenzij je auto-promotie naar dame hebt aanstaan.
Onder “Zetten” zie je de partij in gewone schaaknotatie, per zetpaar op een regel. Klik op een eerdere zet om terug te springen naar dat moment in de partij; zolang je aan het terugkijken bent, kun je geen nieuwe zet doen. De knoppen ⟪ ‹ › ⟫ springen naar het begin, één zet terug, één zet vooruit, of naar het einde.
De geslagen stukken worden gesorteerd op waarde. Het verschil in punten tussen wit en zwart wordt getoond bij wie er materiaal voorstaat — precies zoals in echte partijen.
| Knop / paneel | Wat hij doet |
|---|---|
| Opgeven | Na bevestiging verlies je direct de partij. |
| Nieuw spel | Terug naar het instellingenscherm om opnieuw te beginnen. |
| Rematch (in het eindschot-venster) | Zelfde als “Nieuw spel” — je start direct opnieuw. |
| Engine-info | Toont “Stockfish 16”, het gekozen niveau, en een knipperende indicator terwijl de computer nadenkt. |
| Spelerskaarten | Een ring geeft aan wie er aan zet is; de kaart van de computer toont het gekozen niveau. |
| Venster bij einde partij | Toont de reden: schaakmat, pat, onvoldoende materiaal, tijd verstreken of opgeven — met een bijpassend icoon. |
Opstarten: zodra de pagina laadt, wordt de engine alvast klaargezet in de achtergrond van je browser, zodat die meteen paraat is wanneer je een partij start.
Per computerzet: de huidige stelling wordt naar de engine gestuurd, die vervolgens rekent tot een vaste diepte, of — bij een tijdgestuurde partij — binnen de resterende bedenktijd. Reageert de engine niet binnen 30 seconden, dan wordt de beste tot dan toe gevonden zet gebruikt als noodgreep.
Regels lokaal: alle schaakregels — geldige zetten, schaak, mat, pat, rokade, en-passant, promotie — worden volledig in je browser gecontroleerd, zonder tussenkomst van de server.
Opslag: zodra de partij begint, wordt er niets meer naar de server gestuurd en niets opgeslagen. Sluit of ververs je de pagina, dan stopt de engine en is de partij voorbij. Je eigen instellingen elders op de site blijven daarbij ongemoeid.
| Instelling | Effect tegen de computer |
|---|---|
| Bevestig zetten | Wordt hier niet gebruikt — zetten tegen de computer gaan altijd direct (in tegenstelling tot puzzels, die hun eigen logica hebben). |
| Legale zetten tonen | Bepaalt of mogelijke zetten gemarkeerd worden zodra je een stuk selecteert. |
| Coördinaten tonen | Bepaalt of de rij- en kolomlabels rond het bord zichtbaar zijn. |
| Laatste zet markeren | Bepaalt of de laatste zet oranje oplicht. |
| Auto-promotie naar dame | Indien aan, promoveert een pion automatisch naar een dame; anders krijg je een keuzevenster. |
| Bordoriëntatie | Bepaalt of het bord automatisch draait op basis van je kleur, of altijd vanuit hetzelfde perspectief getoond wordt. |
| Geluidsmeldingen | Deze instelling wordt meegegeven, maar heeft momenteel geen effect in deze spelmodus. |
Nee. Partijen tegen de computer worden niet opgeslagen en tellen niet mee voor rating, statistieken of toernooien. Wil je rated spelen: spelers uitdagen of wachtkamer.
Beginner–Liefhebber voor rustig oefenen, Strateeg–Expert voor uitdaging, Meester–Grootmeester is serieus sterk. Tijdgestuurd is het sterkst maar beperkt door de klok — kies die als je met echte bedenktijd wilt oefenen.
Alleen Tijdgestuurd gebruikt klokken. De andere niveaus denken tot een vaste diepte en hebben geen tijdsdruk — de klokken tonen dan “–”.
Nee — wel pat, onvoldoende materiaal en tijd verstreken als remise of winst, plus opgeven en terugkijken via ⟪ ‹ › ⟫. Remise aanbieden of terugnemen bestaat alleen in online rated partijen.
Bij de hogere niveaus en in tijdmodus moet Stockfish dieper rekenen. Op tragere apparaten of in een druk tabblad kan dat enkele seconden duren; na 30 seconden grijpt een veiligheidsmechanisme in en speelt de computer alsnog de beste zet die het tot dan toe vond.
Je moet eerst een niveau kiezen (en bij Tijdgestuurd ook een tijd). Zodra dat is gedaan, wordt “Spel beginnen!” automatisch actief.
Kies je niveau en start direct — geen account nodig.
Wil je tégen mensen spelen? Daag iemand uit of ga naar de wachtkamer.